キャラ/★★/ミフユの変更点

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4545|UB|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);|スプラッシュダイブ|目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。|
4646|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
4747|~|~|~|物理ダメージ 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4&br;スタン (約1.5秒)|
48+|UB|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);|ボルテクスストリーム|目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。&br;そのキャラがユニオンバースト発動時既に行動不能状態だった場合、さらに敵全体に物理特大ダメージを与え、スタンさせる。|
49+|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
50+|~|~|~|単体に(スキルLv+1)*112 + 物理攻撃力*9、スタン(4秒)&br;先頭が行動不能だった場合&br;さらに全体に(スキルLv+1)*56 + 物理攻撃力*4.5、スタン(4秒)|
4851|~分類|~icon|~名称|CENTER:~説明|
4952|スキル1|&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%);|ファーストエイド|自分のHPを大回復する。|
5053|~|~|~|~効果量(小数点以下切り捨て)|
7881--火力はそこまで高くないので、編成されることはまずない
7982-スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ)
8083--UB スプラッシュダイブ
81----単体に&expr(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4);ダメージ、スタン (1.5秒)
84+---Lv100時、単体に&expr(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4);ダメージ、スタン (1.5秒)
8285---係数が攻撃力の4倍と高めで1.5秒のスタンまで付与する優秀なUB
8386---才能開花で攻撃力がおよそ280伸びるため、才能開花毎に&expr(280 * 4);ダメージ上昇
8487---最終的に★5で&expr(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4);ダメージ
85---UB ボルテクスストリーム
86----単体に(スキルLv+1)*112 + 物理攻撃力*9、スタン(4秒)
87----先頭が行動不能だった場合
88----さらに全体に(スキルLv+1)*56 + 物理攻撃力*4.5、スタン(4秒)
8988--Skill1 ファーストエイド
9089---Lv{{LEVEL}}時、自身のHPを&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1) * (1 + 80 / 100)));回復
9190---Rank8・Rank9で回復量上昇装備が追加され、大幅に強化された自己ヒール
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